Конспект мероприятия на знакомство в лагере

Первый день в лагере: Знакомство с детьми. Сценарий

Эта игровая программа пригодится вожатым в детском лагере, когда Сценарии мероприятий для летнего лагеря / Конкурсы и игры на. Сценарий дня знакомств в летнем лагере с дневным увлекательные игры в долгий ящик, а начать знакомство прямо сейчас! Давай-ка. Сценарий мероприятия для летнего лагеря «День чудес» Сценарий мероприятия в лагере. Сценарий огонька «Знакомства» в летнем лагере.

Под музыку эти два круга начинают вращение в разные стороны. При этом дети держатся за руки. Кого поймали — выходят из игры. После того, как ребята трижды ловили своих соперников, надо подсчитать, сколько человек было поймано.

Затем отряды меняются ролями. В каждом отряде дети становятся парами по кругу, лицом друг к другу. По команде ведущего все делают назад друг от друга по два шага.

В каждом отряде выбирается первая пара. Все должны их запомнить.

День знакомств в лагере

По сигналу ведущего, первые пары в каждом отряде, под музыку боковым галопом двигаются по коридору, взявшись за руки. Вслед им устремляются вторая, третья и все остальные пары. Дойдя до своего места, пары останавливаются. Отскочив назад на два шага, встав в коридор, дают проход другим парам.

Как только последняя пара встанет на свое место, первая пара начинает второй круг, затем третий.

конспект мероприятия на знакомство в лагере

Победит и получит два балла тот отряд, в котором пары пробегут по коридору галопом быстрее. Соперники получат один балл.

конспект мероприятия на знакомство в лагере

Один отряд образует внешний круг, а второй — внутренний. По сигналу ведущего круги начинают вращение в разные стороны. Ребята из внешнего круга пробегают под воротами внутрь круга и из. Те, кто остался во внутреннем круге, выбывают из игры.

конспект мероприятия на знакомство в лагере

Отряды образуют два круга на расстоянии друг от друга. Каждому отряду выдается воздушный шарик. Дети в кругу не должны стоять плотно друг к другу. По команде ведущего, первый игрок в круге подбивает шарик до второго игрока, второй до третьего и так далее, пока шарик снова не вернется к первому игроку. Какой отряд первым справился с заданием, тот и получит два балла, соперники — один балл. Каждый отряд образует круг, в котором дети стоят лицом к центру круга.

В отряде выбирается один футболист. Он встает в круг, ему выдается футбольный мяч. Один отряд образует круг, стоя спиной к центру круга. Второму отряду выдается мяч. Ведущий считает, сколько было пропущено мячей. Через 2—3 минуты отряды меняются ролями.

конспект мероприятия на знакомство в лагере

Те, кто при защите крепости пропустили в нее больше мячей, проигрывают и получают один балл. Чтобы игра была более напряженной, можно нападающим выдать не один мяч, а два или три. Каждый отряд образует круг, положив ладони на плечи впередистоящего человека.

Затем надо присесть на корточки и, не разрывая круга, пройти дистанцию. Побеждают те, кто прошел дистанцию быстрее соперников или те, кто допустил меньше ошибок при выполнении задания. Игроки одного отряда, взявшись за руки, образуют круг. Ребята второго отряда становятся в центр и, по сигналу ведущего, пытаются прорваться за круг, разъединяя своими телами руки игроков первого отряда.

  • День знакомств в лагере
  • Сценарий первого дня работы пришкольного лагеря "Пусть солнцу и цветам улыбаются дети"
  • Сценарий "Вечер знакомств" (в оздоровительном лагере)

Потом отряды меняются ролями. Ведущий подсчитывает количество игроков, сумевших прорвать цепь, с той и с другой стороны; присуждает победителям два балла, проигравшим — один балл. И так далее, пока первый не назовет имена всех, сидящих по кругу. Ведущий становится в центре круга. Он ставит один конец палки на пол, другой придерживает рукой. Затем громко называет чье-нибудь имя и быстро отпускает палку, отбегая в сторону. Играющий, имя которого назвал ведущий, должен подбежать и схватить палку, прежде чем она упадет.

Затем первый участник называет также чье-либо имя, подбежать должен участник, имя которого названо. Игроки делятся на две команды. Все игроки первой команды представляются, называя имя и фамилию, немного рассказывают о. После этого все карточки с именами игроков первой команды передаются игрокам второй команды, которые должны посовещавшись раздать правильно карточки игрокам первой команды и вспомнить фамилию каждого.

Затем представляются игроки второй команды, а первая команда раздает карточки.

конспект мероприятия на знакомство в лагере

За пять минут игроки должны познакомиться друг с другом, узнавая имя, где учится, чем увлекается и. Полученные данные записываются на листок. Выигрывает гот, кто успеет больше узнать и записать. Каждый игрок делает шаг вперед и четко произносит свое имя и фамилию. Выбегая по очереди к листу ватмана, нужно к фамилиям противников приписать соответствующие имена.

Выигрывает та команда, которая допустит меньше ошибок. Ведущий идет с коробкой по кругу. Игроки громко называют свои имена и опускают сердечко в коробку.

День знакомств в лагере. Сценарий

После этого ведущий второй раз проходит по кругу. Теперь задача игроков- достать из коробки одно из сердечек, прочитать вслух написанное на нем имя, вспомнить того, кому оно принадлежит, и отдать его хозяину.

Сейчас я буду читать стихотворение, а все присутствующие здесь должны по смыслу догадаться, когда это будет уместно и сказать хором: Когда встречаем мы рассвет, мы говорим ему… Дети хором кричат: С улыбкой солнце дарит свет, нам посылая свой… Привет. При встрече через много лет вы крикнете друзьям… Привет. И улыбнутся вам в ответ от слова доброго… Привет. И вы запомните совет: Давайте дружно, все в ответ, друг другу скажем мы… Привет.

Сейчас мы объясним, как можно построить корабль и собрать команду для его управления! Эти карточки, ведущие должны раздать всем участникам игры.

Конкурсы и игры на знакомство для детского лагеря

После того, как карточки раздали детям в случайном порядкеформируются две команды. После этого они должны по очереди назвать имена всех членов команд и ранг. Ведущий строит участников игры в две шеренги, по четыре человека в каждой, а напротив них, на расстоянии метров ставит мольберты. Всем участникам перед игрой раздаются карандаши по два карандаша на участника. Затем, по сигналу ведущего, игроки из обеих команд по очереди подбегают к мольбертам и рисуют корабли на то, чтобы добежать и нарисовать что-либо им даётся 30 секунд.

Выигрывает та команда, которая первой нарисует корабль. После игры первый ведущий говорит: Теперь у нас есть две команды и два корабля! Объявляю, что два ваших судна плавают в океане вот уже 7 дней и, однажды утром, когда матросы занимались починкой бортов кораблей, они увидели в воде вот это показывает две бутылки детям.